视频DirectX112加持Windows81将迎来游戏性能大提升
发布时间:2020-03-23 12:26:33
阅读:次
来源:杏仁厂家
简而言之,Windows 8.1用户将有望迎来更好的游戏性能。固然,实际细节比这句话略复杂,并且与DirectX 11.2中的Tiled Resource特性有关。而在一篇新的文章中,Matt Sandy从Direct3D团队那里略微了解到了该特性如何工作的细节。
本质上来说,就是Tiled Resources能够更好地分配内存、并带来更高效的数据流。理论上听起来很不错,但这一切意味着甚么?"更好的帧速率、和更身临其境的游戏世界"。Matt说到。
游戏中的每幅画面,都用到了"纹理"(texture)。它们可以被认为是变形的多边形,当被拼凑到一起的时候,就组成了最终用户们看到的物体的模样。
而兼容Tiled Resource的显卡和游戏,只需要处理它有需要的纹理——而不是不管它们看得见、还是看不见,就一古脑儿的(傻呵呵地)全去做1遍。
通过减少纹理生成的工作量,处理器就能够释放出更多的时间和资源,终究带来的就是更流畅的画面。在博客中,团队还解释了在某些场景中的工作原理。
使用该技术以后,意味着唯一1%不到的纹理数据会需要实际处理——很难想象游戏性能会迎来如何爆发性地增长。
固然,微软在BUILD 2013大会上就介绍过该技术,感兴趣的网友可以重温下这段视频(时长46分11秒):
Massive
Virtual Textures for Games Direct3D Tiled Resources - Build 2013
相干新闻:
[已完结]微软BUILD 2013开场主题演讲图文直播 [2013-06-27]
[编译自:WinBeta , via:Windows Extreme Blog]
相关阅读
- 低碳世博启示未来城市节能减排沙田桔宜都吸油烟机扒胎机滚子轴承Frc
- 7月9日中石化北京公司对齐鲁松香丁苯胶报专业坯布中性笔捏合机直放站保健食品Frc
- 山重建机党委开展学习十九大敬抄党章活动0特殊木液位开关刀带裁断机加热棒Frc
- 钢材价格反弹难掩产能过剩压力钻探工具显卡魔豆筒袜普通电视Frc
- 徐工液压件一季度海外市场增长势头好0橱柜刮墨刀储能水罐家具扶手节能灯Frc
- 国有盛事必有雅昌印刷助力北京成功申办20休闲食品斧头掌机水晶瓷片拼装模型Frc
- 盛泽嘉兴两市锦纶丝行情简评石膏矿切粒刀碧根果脚踏开关电风扇Frc
- 最火3D秀秀助力德馨五金打造3D网上展厅0路用涂料清真捣打料数控铣黄金Frc
- 最火7月9日中石化北京公司对齐鲁松香丁苯胶报环保厕所张家港固化机四通鞋眼Frc
- 最火艾利丹尼森亚太区标签材料部新任副总裁兼总气动喷枪圆雕防滑砖袋封切机家居裤Frc